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7977
  • アルデバランには惹かれないなー
    今更水平攻撃ってなんなんだ。
    プログラム上、スキルは前に作ったキャラのスキルがベースになっちゃうのかな。
    新キャラ見ても過去キャラのつぎはぎばかり。
      • No.102572510
      • 774@Gamerch
      最近のキャラで欲しいと思うのはリーグぐらいかな。
      • No.102573181
      • 774@Gamerch
      キャラクターについては継接ぎというより、映画やゲームでで見たようなキャラクターが多いという感じがしますね。
      最近はアメコミ系が特に多いような気がします。
        • No.102574457
        • 774@Gamerch
        この前はヨーダもいたし、ダーレンだかもダースベイダーか帝国兵士っぽい。
        スキルは、確かに誰かのスキルに足し算してる感じ。
        スキルの足し算と蓄圧100回復って、もうマックスな感じだから、
        これから出すキャラは何するんだろ。
      • No.102575497
      • 774@Gamerch
      即死攻撃とか強ユニットの召喚とか全体攻撃とかまだまだ伸びしろはあるはず
        • No.102579157
        • 774@Gamerch
        そういうのあっても胸が躍らない。
        タップはキャラでしか稼げなくなっているから、よくわからないキャラを出し続ける負のスパイラル。
        壊れキャラのきっかけは、悪魔王だったと思う。
        あれからデスエンゼルやスターロードが出て、以降苦しいキャラ運営に陥っていった。
        宇宙戦争も100万円課金を促すようなキャラ獲り設定もクソ。
        連盟員が少し頑張って課金連携して獲れるくらいの設定にしたら、逆に総体での課金金額が増えるだろうに。
        連名で競わせての課金の方が儲かるはずなのに、個人の重課金だよりっての構造に限界がある。

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