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  • 774@Gamerch No.29959738 2014/11/14 (金) 21:43 通報
    今更なのですが、ガラクネイトの防御破壊はどの様な効果なのでしょうか?
    過去ログを検索しても出てこないので、よろしくお願いします。
    返信数 (13)
    0
    • × 774@Gamerch No.30512503 2014/11/16 (日) 12:06 通報
      相手のブロック率を下げる機能だったはず
      0
      • × 774@Gamerch No.30609504 2014/11/16 (日) 18:00 通報
        なるほど、ありがとうございます。
        だとしたら、1/6の中に入れる重要度は低い気がしますがどうなんだろ?
        0
    • × 774@Gamerch No.30616371 2014/11/16 (日) 18:21 通報
      プライマスのブロックを下げるに有効だったかと
      0
    • × 774@Gamerch No.30616612 2014/11/16 (日) 18:22 通報
      プライマスでは必須ですね。
      対人は相手次第ですかね?
      0
      • × 774@Gamerch No.30617299 2014/11/16 (日) 18:24 通報
        そうですね。
        上位は大体ブロックを搭載しているので、結局必須かと思います。
        0
    • × 774@Gamerch No.30660452 2014/11/16 (日) 20:45 通報
      ちなみにですが、防御破壊より個人的には鉄拳の方が必要性を疑問視します。
      戦闘力は上がるのですが、ほとんどの戦艦はクリティカルが出た時点で鉄拳が必要ないような…
      0
      • × 774@Gamerch No.30681413 2014/11/16 (日) 21:44 通報
        なるほど〜
        勉強になります。
        対人用に防御破壊を付けるとしたら、皆さんは5騎中の何騎に付けているのでしょうか?
        0
    • × 774@Gamerch No.30693424 2014/11/16 (日) 22:15 通報
      私はアバサー以外の4艦隊ですね。流石にアバサーには不要かと思いまして、余っているR6プレエネルギーを代わりにつけてます。
      0
      • × 774@Gamerch No.30711721 2014/11/16 (日) 22:59 通報
        それはだいぶ重要な扱いですね。
        参考になります。
        0
      • × ナヤ No.30751295 2014/11/17 (月) 00:54 通報
        私は全キャラにつけてますねー、鉄拳もランス以外4キャラです。
        理由は相手のランスのブロック率を少しでも下げるためです。
        カウンターされると不沈艦となり手がつけられなくなります
        1
      • × 774@Gamerch No.30796398 2014/11/17 (月) 07:57 通報
        全キャラとは!
        対人は上位になるとそうなってくるんですね。
        そうなるとプレエネとかは当然無しなんですかね。
        0
      • × なや No.30880930 2014/11/17 (月) 17:44 通報
        ランスもやばいですが、ガイコツもブロック率高いので是非つけときたいです。
        プレエネルギーは使った事がないですね、R6の高レベルなら使えるのかな?
        ホテプが手に入ればつけるかもです☻
        0
      • × 774@Gamerch No.30883539 2014/11/17 (月) 17:56 通報
        なるほど、プレエネはいらないようですね。
        0

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