雑談 掲示板 (7977コメント) 最終更新日時:2022/12/12 (月) 12:47 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 7977 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.1720981 レインはプライマスでテスト戦します 2014/06/26 (木) 12:35 艦隊編成を変えてみます。 全てロック出来る艦隊で固めてみました。 運が良ければ、「ずっと俺のターンw」になることを期待してです。 いつもの編成ならば、平均ダメージは23M/回なのですが、さて、どうなるか・・・。 返信 Bad 通報 Good 1 閉じる No.1720995 レイン 2014/06/26 (木) 12:37 この結果、気になる方いますかっ!? 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.1722265 774@Gamerch 2014/06/26 (木) 15:34 レインさん、すごく気になります。 自分の艦隊では、その編成は出来る事は無さげですが(笑) あと、ずっとレインさんのターンになる事が出来たとして一つ疑問が…。他の艦隊が与えたダメージはレインさんの戦闘画面のプライマスのHPに反映されるのでしょうか。 その他 Bad 通報 Good 0 No.1723506 レイン 2014/06/26 (木) 18:02 反映されません。 実は、攻撃するたびにプライマスのHPが減っている演出になっていますが、実際はプライマスとの戦闘に入った瞬間にその戦闘は終わっており、その戦闘で出すであろうダメージは既にプライマスに計上されています。 我々が見ている戦闘というのはリアルタイムではなく、その瞬時に終わっている戦闘をサーバーが視覚的に見せているだけに過ぎません。 ですので、リアルタイムの戦闘ではなく、かつ本当は瞬時に終わっている戦闘なので、反映されないというわけです。 その他 Bad 通報 Good 0 No.1723551 お話の続き 2014/06/26 (木) 18:08 ですので、こういうことです。 プライマスと戦闘に入る前の待機画面の左側には、各プレイヤーの与ダメが表示されていますが、あの数値はプレイヤーが実際に戦闘を見終わってから計上されているのではなく、プライマスと戦闘に入った瞬間に計上されています。 あまり知られていないことですが、実はそういうことなのですよ。 その他 Bad 通報 Good 0 No.1728541 プライマス戦を経て・・・。レイン 2014/06/27 (金) 01:24 よもやこのような結果になろうとはな! はっはっは ! ・・・艦隊編成を元に戻します(⌒-⌒; ) その他 Bad 通報 Good 0 No.1730801 774@Gamerch 2014/06/27 (金) 10:53 レインさん、どんな結果になりましたか? 文面から憶測してみると、良くない結果? その他 Bad 通報 Good 0 No.1734453 これはバグか仕様か 2014/06/27 (金) 18:04 テストプレイの結果、恐るべきことが判明。 あまり重ねがけしすぎるとロックしているのにも関わらず、プライマスが普通に攻撃してくるようになる! ロックしているエフェクトも表示されているのに攻撃出来るって、これはバグではあるまいか。 なので重ねがけは3回までにしましょう。 それ以上は無意味です。むしろ悪影響です。 しかも、私の平均ダメージは13Mにダウンと散々! その他 Bad 通報 Good 0 No.1741532 ナヤ 2014/06/28 (土) 10:11 やはりそうでしたか〜、たまに外れるなと思ったらまさかのバグかな? エマを外して通常火力高いボルコフやペレのがいいのかな その他 Bad 通報 Good 0 No.1801017 420 2014/07/03 (木) 08:43 YouTubeでプライマス63ターンってあるのわ、どうやってるんかね? その他 Bad 通報 Good 0 No.1810617 レイン 2014/07/03 (木) 23:27 準備が必要ですが、多分、私も出来ると思います。 問題は、その準備なんだよなぁ。 難易度は低いが恐ろしく手間と時間がかかる。。。 しかも、対人戦には向かない仕様になっちゃうし。。。 その他 Bad 通報 Good 1 No.1815460 よし、やってみよう。)レイン 2014/07/04 (金) 13:38 Level 90になり、出来ることが少なくなって来たので。 モチベーションを維持するためにもやってみましょう、63ターン。 準備に相当時間がかかるので、報告は後ほどに。 その他 Bad 通報 Good 0 No.1824866 テスト戦① レイン 2014/07/05 (土) 00:36 最高与ダメが37Mにアップ。 総ダメージは、いつもなら500〜600Mなのですが、今回では1000M突破しました。 ひとまず成功。 さらに効率化を目指します。 その他 Bad 通報 Good 0 No.1743118 ナヤ 2014/06/28 (土) 13:14 旗艦以外は全て蓄圧100上開始で大体20mぐらいです。 エマが武器がよわいのとロックがバグるようならペレの火力が気になるところ…sスキル120%って鉄拳クリティカルなら過ごそうな予感? 返信 その他 Bad 通報 Good 0 13件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 よくある質問 3 研究センター 4 ゲーム詳細 5 トップページ 6 エンジニアハブ 7 業務会館 8 惑星要塞 9 カードA 10 星の船場
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旧レイアウト»全てロック出来る艦隊で固めてみました。
運が良ければ、「ずっと俺のターンw」になることを期待してです。
いつもの編成ならば、平均ダメージは23M/回なのですが、さて、どうなるか・・・。
自分の艦隊では、その編成は出来る事は無さげですが(笑)
あと、ずっとレインさんのターンになる事が出来たとして一つ疑問が…。他の艦隊が与えたダメージはレインさんの戦闘画面のプライマスのHPに反映されるのでしょうか。
実は、攻撃するたびにプライマスのHPが減っている演出になっていますが、実際はプライマスとの戦闘に入った瞬間にその戦闘は終わっており、その戦闘で出すであろうダメージは既にプライマスに計上されています。
我々が見ている戦闘というのはリアルタイムではなく、その瞬時に終わっている戦闘をサーバーが視覚的に見せているだけに過ぎません。
ですので、リアルタイムの戦闘ではなく、かつ本当は瞬時に終わっている戦闘なので、反映されないというわけです。
プライマスと戦闘に入る前の待機画面の左側には、各プレイヤーの与ダメが表示されていますが、あの数値はプレイヤーが実際に戦闘を見終わってから計上されているのではなく、プライマスと戦闘に入った瞬間に計上されています。
あまり知られていないことですが、実はそういうことなのですよ。
はっはっは !
・・・艦隊編成を元に戻します(⌒-⌒; )
文面から憶測してみると、良くない結果?
あまり重ねがけしすぎるとロックしているのにも関わらず、プライマスが普通に攻撃してくるようになる!
ロックしているエフェクトも表示されているのに攻撃出来るって、これはバグではあるまいか。
なので重ねがけは3回までにしましょう。
それ以上は無意味です。むしろ悪影響です。
しかも、私の平均ダメージは13Mにダウンと散々!
エマを外して通常火力高いボルコフやペレのがいいのかな
問題は、その準備なんだよなぁ。
難易度は低いが恐ろしく手間と時間がかかる。。。
しかも、対人戦には向かない仕様になっちゃうし。。。
モチベーションを維持するためにもやってみましょう、63ターン。
準備に相当時間がかかるので、報告は後ほどに。
総ダメージは、いつもなら500〜600Mなのですが、今回では1000M突破しました。
ひとまず成功。
さらに効率化を目指します。
エマが武器がよわいのとロックがバグるようならペレの火力が気になるところ…sスキル120%って鉄拳クリティカルなら過ごそうな予感?
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