雑談 掲示板 (7977コメント) 最終更新日時:2022/12/12 (月) 12:47 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント(7977) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む レインはプライマスでテスト戦します No.1720981 2014/06/26 (木) 12:35 通報 艦隊編成を変えてみます。 全てロック出来る艦隊で固めてみました。 運が良ければ、「ずっと俺のターンw」になることを期待してです。 いつもの編成ならば、平均ダメージは23M/回なのですが、さて、どうなるか・・・。 返信数 (13) 1 × └ レイン No.1720995 2014/06/26 (木) 12:37 通報 この結果、気になる方いますかっ!? 0 × └ 774@Gamerch No.1722265 2014/06/26 (木) 15:34 通報 レインさん、すごく気になります。 自分の艦隊では、その編成は出来る事は無さげですが(笑) あと、ずっとレインさんのターンになる事が出来たとして一つ疑問が…。他の艦隊が与えたダメージはレインさんの戦闘画面のプライマスのHPに反映されるのでしょうか。 0 × └ レイン No.1723506 2014/06/26 (木) 18:02 通報 反映されません。 実は、攻撃するたびにプライマスのHPが減っている演出になっていますが、実際はプライマスとの戦闘に入った瞬間にその戦闘は終わっており、その戦闘で出すであろうダメージは既にプライマスに計上されています。 我々が見ている戦闘というのはリアルタイムではなく、その瞬時に終わっている戦闘をサーバーが視覚的に見せているだけに過ぎません。 ですので、リアルタイムの戦闘ではなく、かつ本当は瞬時に終わっている戦闘なので、反映されないというわけです。 0 × └ お話の続き No.1723551 2014/06/26 (木) 18:08 通報 ですので、こういうことです。 プライマスと戦闘に入る前の待機画面の左側には、各プレイヤーの与ダメが表示されていますが、あの数値はプレイヤーが実際に戦闘を見終わってから計上されているのではなく、プライマスと戦闘に入った瞬間に計上されています。 あまり知られていないことですが、実はそういうことなのですよ。 0 × └ プライマス戦を経て・・・。レイン No.1728541 2014/06/27 (金) 01:24 通報 よもやこのような結果になろうとはな! はっはっは ! ・・・艦隊編成を元に戻します(⌒-⌒; ) 0 × └ 774@Gamerch No.1730801 2014/06/27 (金) 10:53 通報 レインさん、どんな結果になりましたか? 文面から憶測してみると、良くない結果? 0 × └ これはバグか仕様か No.1734453 2014/06/27 (金) 18:04 通報 テストプレイの結果、恐るべきことが判明。 あまり重ねがけしすぎるとロックしているのにも関わらず、プライマスが普通に攻撃してくるようになる! ロックしているエフェクトも表示されているのに攻撃出来るって、これはバグではあるまいか。 なので重ねがけは3回までにしましょう。 それ以上は無意味です。むしろ悪影響です。 しかも、私の平均ダメージは13Mにダウンと散々! 0 × └ ナヤ No.1741532 2014/06/28 (土) 10:11 通報 やはりそうでしたか〜、たまに外れるなと思ったらまさかのバグかな? エマを外して通常火力高いボルコフやペレのがいいのかな 0 × └ 420 No.1801017 2014/07/03 (木) 08:43 通報 YouTubeでプライマス63ターンってあるのわ、どうやってるんかね? 0 × └ レイン No.1810617 2014/07/03 (木) 23:27 通報 準備が必要ですが、多分、私も出来ると思います。 問題は、その準備なんだよなぁ。 難易度は低いが恐ろしく手間と時間がかかる。。。 しかも、対人戦には向かない仕様になっちゃうし。。。 1 × └ よし、やってみよう。)レイン No.1815460 2014/07/04 (金) 13:38 通報 Level 90になり、出来ることが少なくなって来たので。 モチベーションを維持するためにもやってみましょう、63ターン。 準備に相当時間がかかるので、報告は後ほどに。 0 × └ テスト戦① レイン No.1824866 2014/07/05 (土) 00:36 通報 最高与ダメが37Mにアップ。 総ダメージは、いつもなら500〜600Mなのですが、今回では1000M突破しました。 ひとまず成功。 さらに効率化を目指します。 0 × └ ナヤ No.1743118 2014/06/28 (土) 13:14 通報 旗艦以外は全て蓄圧100上開始で大体20mぐらいです。 エマが武器がよわいのとロックがバグるようならペレの火力が気になるところ…sスキル120%って鉄拳クリティカルなら過ごそうな予感? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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全てロック出来る艦隊で固めてみました。
運が良ければ、「ずっと俺のターンw」になることを期待してです。
いつもの編成ならば、平均ダメージは23M/回なのですが、さて、どうなるか・・・。
自分の艦隊では、その編成は出来る事は無さげですが(笑)
あと、ずっとレインさんのターンになる事が出来たとして一つ疑問が…。他の艦隊が与えたダメージはレインさんの戦闘画面のプライマスのHPに反映されるのでしょうか。
実は、攻撃するたびにプライマスのHPが減っている演出になっていますが、実際はプライマスとの戦闘に入った瞬間にその戦闘は終わっており、その戦闘で出すであろうダメージは既にプライマスに計上されています。
我々が見ている戦闘というのはリアルタイムではなく、その瞬時に終わっている戦闘をサーバーが視覚的に見せているだけに過ぎません。
ですので、リアルタイムの戦闘ではなく、かつ本当は瞬時に終わっている戦闘なので、反映されないというわけです。
プライマスと戦闘に入る前の待機画面の左側には、各プレイヤーの与ダメが表示されていますが、あの数値はプレイヤーが実際に戦闘を見終わってから計上されているのではなく、プライマスと戦闘に入った瞬間に計上されています。
あまり知られていないことですが、実はそういうことなのですよ。
はっはっは !
・・・艦隊編成を元に戻します(⌒-⌒; )
文面から憶測してみると、良くない結果?
あまり重ねがけしすぎるとロックしているのにも関わらず、プライマスが普通に攻撃してくるようになる!
ロックしているエフェクトも表示されているのに攻撃出来るって、これはバグではあるまいか。
なので重ねがけは3回までにしましょう。
それ以上は無意味です。むしろ悪影響です。
しかも、私の平均ダメージは13Mにダウンと散々!
エマを外して通常火力高いボルコフやペレのがいいのかな
問題は、その準備なんだよなぁ。
難易度は低いが恐ろしく手間と時間がかかる。。。
しかも、対人戦には向かない仕様になっちゃうし。。。
モチベーションを維持するためにもやってみましょう、63ターン。
準備に相当時間がかかるので、報告は後ほどに。
総ダメージは、いつもなら500〜600Mなのですが、今回では1000M突破しました。
ひとまず成功。
さらに効率化を目指します。
エマが武器がよわいのとロックがバグるようならペレの火力が気になるところ…sスキル120%って鉄拳クリティカルなら過ごそうな予感?
削除すると元に戻すことは出来ません。
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